|
Boreas Linux 0.1 Elektrik Ve Elektronik Gelistiricileri Icin Hazirlanan, Dogrudan CDden Calisan, Simulasyon, Baski Devre Ve Sema Cizimi, PIC Programlama Gibi Konulardaki Linux Yazilimlarinin Bulundugu Ozel Bir Isletim Sistemi.Boreas LINUXun Icerdigi Elektrik/elektronik Yazilimlarindan Birkaci:Sim Linux/Boreas-Linux-3613.html
|
|
Eagle 4.16 Eagle Elektronik Devre Tasarimi Yapan Bircok Kisinin Kullandigi En Yaygin Layout Editoru. Elektronik Devrelerin Semalarini Cikartabilir Ve Bunlari Autoroute Ozelligini Kullanarak PCB (baskili Devre) Olusturabilirsiniz. Ucretsiz Olan Bu Surumde Tabiki Kisitlama Var. 100x80 Mmlik P Grafik-Duzenleme/Eagle-2528.html
|
|
Music Collector 6.9.13 Collectorz Music Collector, CDlerinizi, LPlerinizi, MiniDisclerinizi Ve Mp3lerinizi Duzenlemenize Yardimci Olacak Cok Basarili Bir Program. Belirli Kriterleri Olusturduktan Ve Grubnunuzu Hazirladiktan Sonra Ayni Gruptaki Sarkilara Benzer Detaylari Otomatik Olarak Yerlestirebilirs Oyunlar/Music-Collector-3585.html
|
|
The Movies Demo Izlediginiz Veya Aklinizda Planladiginiz Tum Filmlerin Yapimcisini Oynadiginiz Bir Oyun Dusunun. Bir Film Studyosunu Yonettiginizi Ve Kendi Artist/aktristlerinizi Yaratip Film Cektiginizi. Hatta Sifirdan Bir Yonetmen Kariyeri Olusturup Oskari Aldiginizi Dusunun. Ne Dersiniz, Boyl Oyunlar/The-Movies-8812.html
|
|
Visustin 2.0 Bu Uygulama, Programcilar Icin Gelistirilmis Bir Hata Algilama Moduludur. Bilgisayar Programcilari Acaba Yazdigim Kodda Bir Mantik Hatasi Var Mi Gibi Sorulara Takiliyorlarsa Bu Programi Kullanabilirler. Program Bircok Dili Destekliyor;Visual BasicVB.NETVBAC/C++C#JavaJ#JavaScriptJScript.NET Pascal/De Oyunlar/The-Movies-8812.html
|
|
Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition Ureticiden:Gelistiriciler Visual Studio 2005 Standart Edition Ile Visual Basic, C#, C++ Ve J# Dillerini Kullanarak Is Uygulamalari Uretebilir, Tutarli Ve Standartlara Uygun Bir Gelistirme Ortaminda Web Servislerini Ve Uzaktaki Verilere Erisim Icin Butunlesik Tasarim Araclarini Kullanarak Windows Uyg Oyunlar/The-Movies-8812.html
|